PERANCANGAN APLIKASI E-CANTEEN BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED ANALYSIS & DESIGN ( OOAD

Please download to get full document.

View again

of 6
All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
Information Report
Category:

Leadership & Management

Published:

Views: 289 | Pages: 6

Extension: PDF | Download: 2

Share
Related documents
Description
Abstrak Perkembangan teknologi pada saat ini telah berkembang pesat, beberapa aplikasi berbasis android pun telah banyak diciptakan dan digunakan dalam berbagai bidang. Salah satu penggunaannya adalah dalam bidang pemesanan makanan. Aplikasi android
Transcript
   1 PERANCANGAN APLIKASI E-CANTEEN BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED ANALYSIS & DESIGN ( OOAD ) Bayu Adityo Ramadhan, Bella Chintya Neyfa, Dimas Ardi Rosatama, Dony Tamara, Fathiyah Rahma Mutmainnah, Ghina Salsabila Program Studi Teknik Informatika AeU Jurusan Teknik Informatika dan Komputer Politeknik Negeri Jakarta bellacneyfa@gmail.com Abstrak Perkembangan teknologi pada saat ini telah berkembang pesat, beberapa aplikasi berbasis android pun telah banyak diciptakan dan digunakan dalam berbagai bidang. Salah satu penggunaannya adalah dalam bidang pemesanan makanan. Aplikasi android untuk pemesanan makanan pada umumnya digunakan untuk lingkup besar, seperti pada sebuah restoran. Sementara itu, pada lingkup yang lebih kecil seperti kantin, aplikasi pemesanan makanan jarang sekali ditemukan padahal hal tersebut dapat memudahkan proses yang ada pada kantin tersebut. Aplikasi e-Canteen merupakan inovasi yang dapat mempermudah layanan pada sebuah kantin dimana aplikasi ini mengambil uji lokasi di area kantin Politeknik Negeri Jakarta. Layanan utama yang ditawarkan oleh aplikasi e-Canteen adalah pengaksesan menu yang terdapat pada kantin serta pemesanan menu. Melalui aplikasi e-Canteen, pelanggan dapat memiliki akses terhadap menu yang ditawarkan dalam sebuah area kantin. Pelanggan dapat melihat seluruh menu yang ditawarkan tiap penjual dalam kantin lengkap dengan harga serta hitungan sisa porsi yang tersedia, sehingga pelanggan dapat mengetahui terlebih dahulu apakah menu yang ingin mereka pesan masih tersedia atau sudah habis. Selanjutnya, pelanggan dapat menikmati kemudahan pemesanan menu dengan mengikuti prosedur yang telah diatur oleh sistem dalam aplikasi. Pelanggan dapat memilih menu pesanan serta jumlah pesanan yang diinginkan. Proses pun berlanjut ke tahap pembayaran, dimana pelanggan melakukan pembayaran sesuai dengan total harga pembelian dengan menggunakan sistem saldo. Setelah proses pembayaran berhasil, pesanan pun dapat langsung diproses dan diantar ke meja tanpa pelanggan harus mengantri lama serta penjual dapat menerima daftar pesanan secara lengkap serta pembayaran yang sesuai. Kata Kunci : Aplikasi, OOAD, Android    1. Pendahuluan   OOAD mencakup analisis dan desain sebuah sistem dengan pendekatan objek, yaitu analisis berorientasi objek (OOA) dan perancangan/desain berorientasi objek (OOD). OOA merupakan pendekatan yang digunakan untuk mempelajari objek yang sudah ada untuk mengetahui apakah mereka dapat digunakan kembali atau diadaptasi untuk pemakaian baru, atau untuk menentukan satu objek baru atau yang telah dimodifikasi yang akan digabung  2 TEKNOMATIKA  Vol.9 , No.1 , ISSN:   Bayu Adityo Ramadhan, Bella Chintya Neyfa, Dimas Ardi Rosatama, Dony Tamara, Fathiyah Rahmah Mutmainnah, Ghina Salsabila……Perancangan Aplikasi e-Canteen Berbasis Android Dengan Menggunakan Object Oriented Analysis and Design ( OOAD ) dengan objek yang sudah ada ke dalam suatu aplikasi komputasi bisnis yang sangat berharga. Sedangkan OOD adalah pendekatan untuk menentukan solusi perangkat lunak khususnya pada objek yang berkolaborasi, atribut mereka dan metode mereka. Alasan dari pemilihan sistem operasi kantin sebagai dasar dari penyusunan jurnal adalah karena ditemukannya hal yang dapat diperbaiki dalam berjalannya sebuah kantin. Hal tersebut meliputi proses pemesanan makanan, kesulitan dalam mencari tempat untuk makan di area kantin, dan adanya cacat dalam transaksi dimana penjual tidak menerima bayaran dari pembeli. Area kantin kampus Politeknik Negeri Jakarta dipilih sebagai lokasi uji kasus. Tahapan-tahapan dalam analisis terdiri dari menentukan kebutuhan pemakai untuk sistem berorientasi objek, mengidentifikasi kelas dan objek, mengidentifikasi atribut dan layanan untuk setiap objek, mendefinisikan struktur dan hirarki, membuat model hubungan objek serta membuat model perilaku objek. 2. Cara Kerja Sistem Terdapat dua aktivitas yang dapat dilakukan oleh pelanggan: pelanggan dapat mengakses menu yang disediakan dalam aplikasi dan dilanjutkan dengan pemesanan makanan melalui aplikasi atau pelanggan hanya mengakses menu saja. Langkah kerja pertama dalam sistem adalah pelanggan dapat memilih pilihan yang ditawarkan dalam aplikasi, salah satunya adalah pilihan menu. Dalam pilihan menu, terdapat submenu yang menampilkan jenis menu yang tersedia, seperti makanan, minuman dan snack  . Di dalam pilihan-pilihan tersebut terdapat pilihan lainnya, sebagai contoh jika pelanggan memilih menu makanan maka aplikasi akan langsung menampilkan stand  - stand makanan yang terdapat dalam kantin sehingga pelanggan dapat memesan menu dan kemudian melanjutkan ke proses pembayaran.  ISSN:   TEKNOMATIKA  Vol.9 , No.1 , 3 Bayu Adityo Ramadhan, Bella Chintya Neyfa, Dimas Ardi Rosatama, Dony Tamara, Fathiyah Rahmah Mutmainnah, Ghina Salsabila……Perancangan Aplikasi e-Canteen Berbasis Android Dengan Menggunakan Object Oriented Analysis and Design ( OOAD ) Gambar 1 : Tampilan ‘Menu’   Gambar 2 : Tampilan menu ‘Makanan’    4 TEKNOMATIKA  Vol.9 , No.1 , ISSN:   Bayu Adityo Ramadhan, Bella Chintya Neyfa, Dimas Ardi Rosatama, Dony Tamara, Fathiyah Rahmah Mutmainnah, Ghina Salsabila……Perancangan Aplikasi e-Canteen Berbasis Android Dengan Menggunakan Object Oriented Analysis and Design ( OOAD ) Gambar 3 : Tampilan pemesanan   3. Desain Sistem Fungsi utama dalam sistem adalah fungsi pemesanan. Dalam pemesanan melalui aplikasi, pembayaran dilakukan dengan sistem pembayaran menggunakan saldo. Pelanggan dapat mengakses menu dan setelah memilih, pelanggan dapat melakukan pemesanan. Saat hendak melakukan pembayaran, pelanggan akan menerima informasi mengenai saldo yang dimiliki. Apabila saldo tersebut tidak mencukupi untuk pembayaran makanan, maka pelanggan diminta untuk mengisi saldo/  top up  . Apabila saldo mencukupi, maka pelanggan dapat melanjutkan proses pembayaran. Sistem e-Canteen kemudian akan memproses pembayaran dan menampilkan verifikasi pemesanan kemudian penjual akan memiliki akses untuk mengecek pesanan sehingga dapat memproses pesanan tersebut.  ISSN:   TEKNOMATIKA  Vol.9 , No.1 , 5 Bayu Adityo Ramadhan, Bella Chintya Neyfa, Dimas Ardi Rosatama, Dony Tamara, Fathiyah Rahmah Mutmainnah, Ghina Salsabila……Perancangan Aplikasi e-Canteen Berbasis Android Dengan Menggunakan Object Oriented Analysis and Design ( OOAD ) Gambar 5 : Activity Diagram Proses Pemesanan Makanan Terdapat 2 aktor yang berperan dalam berjalannya sistem. Aktor pertama adalah pelanggan. Pelanggan memiliki fungsi meliputi ‘akses meja’, ‘akses menu’, ‘akses saldo’, ‘cek saldo’, ‘ top up’  , dan ‘pesan’. Fungsi ‘cek saldo’, ‘ top up  ’, dan ‘pesan’ hanya dapat dilakukan  apabila pelanggan telah log in ke dalam sistem. Fungsi ‘pesan’ akan mengarahkan pelanggan ke pembayaran.   Gambar 6 : Use Case Diagram Aktor Pelanggan  Aktor kedua adalah penjual. Penjual memiliki beberapa fungsi yang meliputi ‘ log in  ’, ‘ update   m enu’, ‘cek pemesanan’, ‘ update stok’. Dalam fungsi ‘ log in  ’, penjual harus memasukkan username beserta password  . Fungsi ‘ update stok’ digunakan
Recommended
View more...
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks